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Vektoren bearbeiten ​

Im Vektorbearbeitungsmodus wird die Geometrie eines Pfads verändert: Position der Ankerpunkte, Form der Segmente und Béziergriffe.

Bearbeitungsmodus öffnen ​

  1. Vektorobjekt mit dem Auswahlwerkzeug auswählen.
  2. Die Kurve doppelklicken.

Escape beendet den Modus.

Grundlagen ​

  • Ankerpunkt ziehen, um die verbundenen Segmente zu verändern.
  • Béziergriff ziehen, um die Krümmung anzupassen.
  • Cmd/Strg hält beide Griffe auf einer Linie.
  • Option/Alt verändert einen Griff unabhängig.
  • Shift behält die Richtung bei und verändert nur die Länge.

Beim Ziehen eines Ankerpunkts mit Cmd/Strg bestimmt 4B Pen den Zielgriff anhand der Richtung des verbundenen Segments. Das funktioniert auch bei verzweigten Vektornetzen.

Zeichenstift im Bearbeitungsmodus ​

  • Klick auf ein Segment fügt einen Ankerpunkt ein.
  • Klick auf den Endpunkt eines offenen Pfads setzt das Zeichnen fort.
  • Option/Alt + Klick entfernt einen Ankerpunkt, sofern die Struktur dies erlaubt.

Siehe auch Zeichenstift.

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