useCanvasInput
useCanvasInput() łączy zdarzenia wskaźnika i myszy z obszarem roboczym edytora.
Obsługuje zaznaczenie, przeciąganie, zmianę rozmiaru, obrót, przesuwanie widoku, rysowanie Piórem, edycję tekstu i wykrywanie obiektów z uwzględnieniem widoku.
ts
useCanvasInput(
canvasRef,
editor,
hitTestSectionTitle,
hitTestComponentLabel,
hitTestFrameTitle,
)