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useTextEdit ​

useTextEdit() verbindet die DOM-Eingabe mit der Textbearbeitung auf der Arbeitsfläche. Es verwaltet textarea, IME, Cursor, Löschen, Formatierungsbefehle und das Schreiben der Änderungen in SceneGraph.

ts
useTextEdit(canvasRef, editor)

Verwenden Sie es in der Komponente, die die Arbeitsfläche enthält, gewöhnlich zusammen mit useCanvas() und useCanvasInput().

Siehe auch ​

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