Erste Schritte mit dem SDK
Installation
bash
bun add @open-pencil/core @open-pencil/vue canvaskit-wasmDas SDK befindet sich im 4B-Pen-Monorepo und wird als Paket @open-pencil/vue veröffentlicht.
ts
import { createEditor } from '@open-pencil/core/editor'
import { provideEditor, useCanvas } from '@open-pencil/vue'Anwendungsebenen
Eine Anwendung auf Grundlage des SDK besteht aus drei Ebenen:
@open-pencil/core— die vom Framework unabhängige Editor-Engine;@open-pencil/vue— Composables und Komponenten ohne vorgegebenes Erscheinungsbild für Vue;- die Anwendung — Gestaltung, Routing, Dateiverwaltung und produktspezifische Oberfläche.
Minimale Einrichtung
1. Editor erstellen
ts
import { createEditor } from '@open-pencil/core/editor'
const editor = createEditor({
width: 1200,
height: 800,
})2. Editor für untergeordnete Komponenten bereitstellen
vue
<script setup lang="ts">
import { provideEditor } from '@open-pencil/vue'
import type { Editor } from '@open-pencil/core/editor'
const props = defineProps<{
editor: Editor
}>()
provideEditor(props.editor)
</script>
<template>
<slot />
</template>provideEditor() stellt die Editor-Instanz allen darunterliegenden Komponenten zur Verfügung. Die Dokumentation ruft diese Funktion direkt auf, da sie zur aktuellen öffentlichen API gehört.
3. Arbeitsfläche anbinden
vue
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
import { useCanvas, useEditor } from '@open-pencil/vue'
const canvasRef = ref<HTMLCanvasElement | null>(null)
const editor = useEditor()
useCanvas(canvasRef, editor)
</script>
<template>
<canvas ref="canvasRef" class="size-full" />
</template>Composables verwenden
Nach dem Aufruf von provideEditor() können untergeordnete Komponenten die Auswahl auslesen und Editor-Befehle ausführen:
ts
import { useEditorCommands, useSelectionState } from '@open-pencil/vue'
const selection = useSelectionState()
const commands = useEditorCommands()Einfaches Beispiel
vue
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
import { useCanvas, useEditor, useSelectionState } from '@open-pencil/vue'
const canvasRef = ref<HTMLCanvasElement | null>(null)
const editor = useEditor()
const { selectedCount } = useSelectionState()
useCanvas(canvasRef, editor, {
onReady: () => {
console.log('Canvas ready')
},
})
</script>
<template>
<div class="grid h-full grid-rows-[1fr_auto]">
<canvas ref="canvasRef" class="size-full" />
<div class="border-t px-3 py-2 text-xs text-muted">
Ausgewählt: {{ selectedCount }}
</div>
</div>
</template>