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useCanvas ​

useCanvas(options) collega un elemento <canvas> al motore di rendering. Carica CanvasKit, crea e ricrea la superficie, osserva le dimensioni, adatta la scala dei pixel, richiede ridisegni e libera le risorse.

Usa CanvasRoot e CanvasSurface per la composizione normale, o questo composable per il controllo diretto.

Vedi anche ​

Released under the MIT License.