Primi passi con l'SDK
Installazione
bash
bun add @open-pencil/core @open-pencil/vue canvaskit-wasmL'SDK si trova nel monorepo 4B Pen ed è pubblicato come pacchetto @open-pencil/vue.
ts
import { createEditor } from '@open-pencil/core/editor'
import { provideEditor, useCanvas } from '@open-pencil/vue'Livelli dell'applicazione
Un'applicazione basata sull'SDK è composta da tre livelli:
@open-pencil/core— il motore dell'editor, indipendente dal framework;@open-pencil/vue— composable e componenti senza stile per Vue;- l'applicazione — stile, routing, gestione dei file e interfaccia specifica del prodotto.
Configurazione minima
1. Crea un editor
ts
import { createEditor } from '@open-pencil/core/editor'
const editor = createEditor({
width: 1200,
height: 800,
})2. Rendi disponibile l'editor ai componenti discendenti
vue
<script setup lang="ts">
import { provideEditor } from '@open-pencil/vue'
import type { Editor } from '@open-pencil/core/editor'
const props = defineProps<{
editor: Editor
}>()
provideEditor(props.editor)
</script>
<template>
<slot />
</template>provideEditor() rende l'istanza dell'editor disponibile a tutti i componenti sottostanti. La documentazione chiama direttamente questa funzione perché fa parte dell'attuale API pubblica.
3. Collega l'area di lavoro
vue
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
import { useCanvas, useEditor } from '@open-pencil/vue'
const canvasRef = ref<HTMLCanvasElement | null>(null)
const editor = useEditor()
useCanvas(canvasRef, editor)
</script>
<template>
<canvas ref="canvasRef" class="size-full" />
</template>Utilizzare i composable
Dopo la chiamata a provideEditor(), i componenti discendenti possono leggere la selezione ed eseguire i comandi dell'editor:
ts
import { useEditorCommands, useSelectionState } from '@open-pencil/vue'
const selection = useSelectionState()
const commands = useEditorCommands()Esempio semplice
vue
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
import { useCanvas, useEditor, useSelectionState } from '@open-pencil/vue'
const canvasRef = ref<HTMLCanvasElement | null>(null)
const editor = useEditor()
const { selectedCount } = useSelectionState()
useCanvas(canvasRef, editor, {
onReady: () => {
console.log('Canvas ready')
},
})
</script>
<template>
<div class="grid h-full grid-rows-[1fr_auto]">
<canvas ref="canvasRef" class="size-full" />
<div class="border-t px-3 py-2 text-xs text-muted">
Selezionati: {{ selectedCount }}
</div>
</div>
</template>